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Quem lida com Computação Gráfica, mais cedo ou mais tarde acaba se interessando por criar imagens e animações em 3D.

É área que engloba tudo o que se aprendeu sobre ilustração vetorial, cad, criação e edição de imagens raster, animação; exige noções de fotografia, iluminação, enquadramento, composição e filmagem, produzindo os resultados finais mais impressionantes.

Entre os programas que se pode usar para modelagem e animação em 3D, um dos mais conhecidos é o 3D Studio Max. Não é barato nem fácil de aprender, mas é imensamente poderoso, exigindo anos de dedicação para seu completo domínio, que ainda estou longe de atingir.

Para quem se interessar por esse programa, a leitura dos manuais e tutoriais é apenas o primeiro passo. Cursos são sempre valiosos.

Depois é necessário ler muitos outros livros e manter intercâmbio de informações com outros usuários do programa. Indispensáveis são os 3 livros da série Inside 3D Studio Max da New Riders.

 

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